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Gamificação e design de games

Somente e-book - Sem certificado do curso

Nesse e-book você tem acesso ao conteúdo completo das aulas em formato texto/imagem, e não passa pelos processos de avaliação e nem de certificação.

O e-book é indicado para quem quer estudar o tema sem fazer uma pós-graduação e nem obter o certificado do curso.

R$ 1.299,00

Ao continuar concordo e aceito as políticas de privacidade.

  • Online e Flexível

    100% digital

  • Carga horária

    400 Horas

  • Tutores EAD disponíveis

    Durante todo o curso

  • Certificação pelo MEC

    Igual a um curso presencial

Objetivos

. Objetivo Geral
•	Elaborar projetos de jogos digitais e de projetos de gamificação, tendo como base conceitos das diversas áreas utilizadas em sua produção.

. Objetivos Específicos
•	Compreensão dos conceitos de jogos e a origem dos jogos eletrônicos;
•	Planejar e desenvolver jogos digitais, conforme demandas vindas de clientes ou em projetos autorais.
•	Criar projetos de gamificação para o setor educacional, de modo que seja um forte auxílio em processos de aprendizagem.
•	Balancear fases e desafios dentro de um jogo ou de uma atividade gamificada, a partir das principais teorias a respeito de game design e gamificação.

Público-alvo

O curso se destina a profissionais de diversas áreas que tenham interesse na criação de jogos e projetos de gamificação em ambiente educacional, em especial professores e outros profissionais da educação.

Matérias do curso

O que você vai aprender?

  • Ambientação

    Carga Horária: 40 horas

  • Fundamentos de jogos digitais: game design, game engine e level design

    Carga Horária: 40 horas

  • Criação de storyboard e storytelling

    Carga Horária: 40 horas

  • Teoria dos jogos e gamificação

    Carga Horária: 40 horas

  • Animações e ferramentas virtuais

    Carga Horária: 40 horas

  • Construção de personagens

    Carga Horária: 40 horas

Todas as matérias do curso
  1. Ambientação
    Carga Horária: 40 horas
  2. Fundamentos de jogos digitais: game design, game engine e level design
    Carga Horária: 40 horas
  3. Criação de storyboard e storytelling
    Carga Horária: 40 horas
  4. Teoria dos jogos e gamificação
    Carga Horária: 40 horas
  5. Animações e ferramentas virtuais
    Carga Horária: 40 horas
  6. Construção de personagens
    Carga Horária: 40 horas
  7. Princípios da animação 2D
    Carga Horária: 40 horas
  8. Projeto de jogos 2D: game art e programação
    Carga Horária: 40 horas
  9. Modelagem e técnicas para animação 3D
    Carga Horária: 40 horas
  10. Projeto de jogos 3D: modelagem e programação
    Carga Horária: 40 horas